2)第134章 要是让林游来做烈焰DLC?_从零开始缔造游戏帝国
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  不好相处了。

  带着这份担忧,她找到了胡荣。

  大半个月过去,《烈焰3》的DLC制作,艰难地走上了正轨。

  在这个过程中,胡荣生动地诠释了什么叫做“没有功劳,也有苦劳。”

  只是在他这里,是真的没有一点功劳,全是苦劳!

  胡荣做的事情,就是把各个制作组的负责人邀请到一起,然后开会,开会,还是开会!

  会议频繁到一天至少两次,每天都要在晨会上检查前一天的任务完成进度,然后分配今天的任务,到了晚会再沟通遇到了什么困难,以及这个困难该怎么解决。

  这样做起来,毫无疑问,效率非常低下。整个DLC的开发时间,都可能拖延到长达一整年之久。

  胡荣对此心知肚明,但他无能为力。

  每次高层开会的时候,面对老板赵玉诚的询问,他都应付得很是勉强。

  他知道赵玉诚的耐心正在变得越来越差,他的处境也越来越危险。

  但是重新学习VR游戏的制作,时间上根本来不及,他觉得自己也过了那个年纪。

  在不懂的情况下,他无法确定哪些内容制作简单,哪些内容又相对困难,也因此没办法合理的安排任务周期。

  让各个小组长自己报时间,只会一个比一个报得更久。

  有人遇到难题,他也不可能直接给解决,他甚至不清楚应该找谁解决。

  找个主程序去,主程序说:“VR相关程序开发,涉及到很多方面的,你说的这个,不是我的技术领域。你得找别人。”

  胡荣问:“找谁?”

  程序直接就说:“不知道。”

  胡荣感觉自己被所有人针对了,但是他又没有证据。

  他一手推动《烈焰3》提前发售,结果出了大岔子,网龙被无数玩家追着骂,所有游戏制作组都要挤出人手,参与制作《烈焰3》的DLC。

  从那时候开始,胡荣就发现,以前关系很好的同事,都慢慢变得难说话起来。

  就连共事多年的朋友,也变得不冷不热。

  这诸多问题综合起来,让胡荣被迫只能每天开会,在会议上一一汇报进度,沟通问题。

  这样的办法很低效,但是至少能让事情运转起来。

  ————

  看到胡荣跟着老板的助理离开,会议自然进行不下去了。

  几个其他制作组的副策划让大家都先解散,回去工作。

  但是3个副策划却没有走,等到其他人都走光了,他们又坐到一起,开始低声交谈。

  “老于,你真的想好了?确定要这么做?”

  “必须这样了!”名为于谷的男人干脆的回答,“不把胡荣踢走,这种天天开会的日子,还得过到什么时候去?”

  “是啊,这一天天的,太折磨人了!再这么折腾下去,别说我们原本在开发的游戏进度了,我担心人都得走一半!”

  “所以必须撵他走!”于谷坚定的说:“现在云梦势头正猛,新一代游戏主机来势汹汹,每一天都非常关键!但是我们却在把珍贵的时间和大量的精力浪费在开会上!”

  于谷满腹怨气,一张嘴就停不下来:“真要这样下去,一个DLC开发上一年,等发售的时候玩家早就忘了!还要拖累公司的三个游戏制作组,到时候所有游戏都要延期!想想吧!明年一整年没有一部新游戏发售!这么长的时间空窗期,都不用说云梦会怎么样,飞狐和荒岛都会跑我们前面了!”

  两位副策划互相看了看,对于谷说:“你要想好了,万一不成功,你在公司里可能就待不下去了。”

  于谷一丝犹豫都没有:“要是不成功,这公司也没有继续待下去的必要了!不用他们挤兑,我自己也要走人!”

  “好,那我们都支持你!你来带头,怎么也比胡荣那老东西强!”

  “那就说定了!月底之前,我们让他滚蛋!”

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